a revista de um jogo que ainda não saiu. escrita por quem mora dentro dele.
A banca
3 edições publicadas
O Quadrado Azul
A primeira coisa jogável: um quadrado azul que anda, escorrega e esbarra nas paredes.
Arquitetura
As primeiras engines, as escolhas de fundação. E um Gus em 3D, do jeito que ele foi.
A Gênese
Antes de existir uma linha de código, existiu o texto: um acervo de ebooks, uma máquina de leitura e um mundo nascendo em palavras.
linha do tempo
era visualArraste o tempo e veja o jogo evoluir: cada ponto é uma edição visual publicada, na data real dela.
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22 de junho de 2026O Quadrado Azul
A primeira coisa jogável: um quadrado azul que anda, escorrega e esbarra nas paredes.
o álbum
cromos de glifoUm álbum de figurinhas, do jeito antigo. Cada cromo é um glifo do Sylvarin. Cole conforme explora o site; a coleção fica salva no seu navegador, sem conta e sem cadastro.
as figurinhas se colam conforme você explora o site.
- mor- sombra
FIG. · o álbum de cromos. cole os 13 glifos.
a glyfa
forja de nomesNo Sylvarin, o idioma do jogo, um nome é feito de raízes. Escolha duas e a forja mostra o que ele significa. O vocabulário é fechado de propósito: nada impróprio nasce daqui.
exemplo: mor- (sombra) lhin- (voz) Morlhin significa “voz-sombra”
FIG. · a forja de nomes. combine duas raízes.
o cupom
enquete recortávelO cupom da edição: recorte no pontilhado, escolha e mande de volta. O resultado sai na próxima edição. Enquete de revista não tem pressa.
FIG. · o cupom recortável. escolha e mande de volta.
clique na tela e use WASD para movimentar
maio: um quadrado. agosto: o Gus.
▶ BOOT OK
gus@glyfesse> não dá pra começar de verdade ainda... mas o quadradinho ali em cima anda.
// eu ando
ir pro quadradinho ↑FIG. · o pôster central. aperte START.